Final Fantasy Rpg
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Seifer Almasy
Grenat Di Alexandro
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MessageSujet: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 16:30

voilà je tien à vouss faire par de ma suggestion dison que le fait d'organiser des quêtes ,et en particulier les contrat auront plus d'intérêt dans e rp donc voilà j'ais mon idée et je propose aisi de crée un topic. voilà ce projet et en cours ;
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:00

En fait sa revient a mon idée de guild, les guilds propose des missons ainsi qu'ils en acceptent donc sa reste a voir
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:26

moi je compter crée une histoire qui est celle de tout les mondes et dont nor p doivent ce basser. Je pesner a celle de ff10 ou faut ke els invokeur doivent recuperer toutes les invoque a fin de voir yunalesca et recuperer la derniere invoquation pour tuer un monstre(sin a priori). et on dit que c'est les anciens qui en utilisant les machines on crée la colere des dieux. Sa serez bien que vous etes dacord car la mon perso va se rendre a la mairie est decouvrir ce qui c'est passer depuis k'il a eter tuer.
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:31

En fait si on suit ta logique les invokeur doivent mourrit est donc sans interet a la fin , amoins qu'ils combattent Yunalesca comme dans le jeu, mais la c'est pareil il y en a qu'un qui peut la tuer et apres les autres y font quoi. Je penche plutot pour une histoire a la FF8 ou FF12, les galbadiens ou les archadiens veulent envahir le monde et on doit les en empecher soit en tant que rebelles soit en tant que mercenaire
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:40

oki mais a quoi sert les invoqueurs alors??
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:43

les invoqueurs pourrait servir de defence aux ville attaqué, grace a leur invication, exemple bahamut, la ville peut tenir un siege facilement, et leur pélérinage pour avoir toute les chimeres sert a la fois de diversion pour les rebelles etc
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:47

on peut faire une guerre entre ivalice et spira.. faut que je sache pour que je le marque sur l'archive apre stu poura le mettre a l'acceuil a fin que tout le monde sache sur quoi s'inspirer
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:52

je veux pas que les invoqueurs servent qu'a la defense
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 17:59

Ben alors ils serviront a attaquer les agresseurs mais seulement une fois leur progression achever.

Juste une remarque: Pour le joueur Vaan, il a commencé avec l'invocation Bahamut au niveau 1 est maitenant il se déplace librement sur son dos pour allez chercher les autres chimeres facilement. Ce n'est pas comme cela qu'on est censé faire, il doit commencer par Besaid ensuit Kilika puis Luca etc et Bevelle ne vient qu'a la fin.
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:05

Zack a écrit:
on peut faire une guerre entre ivalice et spira.. faut que je sache pour que je le marque sur l'archive apre stu poura le mettre a l'acceuil a fin que tout le monde sache sur quoi s'inspirer

Vous avez pas trepondu
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:08

y a pas que celles de spira en chimères , y a celles des autres mondes
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:10

ouai sa sera chimere contre ions....
ff7 ff8 c'est les meme invoque que spira puis façon ff7 et ff8 world sa sera la ou on forme les aventurier( soldat et seeds)
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:14

qui t'a dit qu'il y aurait une guerre d'invoqueurs , je pourrais très bien aller acquerir Belias ou Hashmal et avoir aussi Ifrit et d'autres
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:15

... mais ça ne risque pas de faire un peu trop d'invocations, à la longue ?
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:20

faut choisir son camp... il peut meme avoir des groupes qui sont anti guere mais cela sa ne sera pas des invokeur juste des chercheurs de paix ^^
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:22

Pour ma part je pense qu'il ne faut pas melenger les differents monde des differents final fantasy, et ce tenir a l'histoire de ce monde .

FF7 : Groupe de Rebelle se battant contre la Shinra et Sephiroth
FF8 : Les Seeds contre Galbadia + Edea ==> Ultimecia
FF9 : Groupe de Rebelle contre le Royaume d'Alexandria ( enfin sa reine megalo )
FF10 : Les invoqueurs et leur gardiens contre Sin
FF12 : Archadiens envahissent Ivalice, la resistence s'organise.
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:25

Je trouve que ça fait un peu 'chacun de son côté'. Je veux dire, si ton personnage est déjà occupé à vouloir sauver son propre monde de menaces diverses, je ne vois pas pourquoi il irait se mêler d'autres affaires, et donc, des autres Final Fantasy...
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:26

depechez vous de choisir une histoire a la fin du week end si possible ( me reco ke lundi)
Moi je veut juste continuez une histoire qui ma bluffer, toucher et c'est le cas aussi ^pour ff8, ff10 et ff12... me mp svp..
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:27

Ou bien alors mélangez tout les mondes, on a cas dire que tout ce passe a la meme epoque et choisir une histoire commune.

Sois celle de FF7 soit celle de FF8 deFF9 de FF10 ou de FF12
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:28

Rasler a écrit:
Je trouve que ça fait un peu 'chacun de son côté'. Je veux dire, si ton personnage est déjà occupé à vouloir sauver son propre monde de menaces diverses, je ne vois pas pourquoi il irait se mêler d'autres affaires, et donc, des autres Final Fantasy...

Il faut de la rencontre s'imaghiner que els mondes se rencontre... et pour cela il faut dire que les 4monde se sont lmié a cause de quelque chose.

Plan:

Element pertubateur?
Pourquoi?
Ce que sa produit?(relier els quatres mondre pour divers cause(solidariter etc...))
Et comment s'en ocuper?

apres sa chaqu'un doit adapter son perso a sa +++
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:30

oui mais attend si tu dit cela le fait d'avoir un même objectif pour tous est infesable?

j'ais comme l'impression que tous les perso vont rp seul dans leur coin à moin que jais du mal comprendre...

pour ma part je pensais du fait que si nous gardons l'ambiance du jeu du fait les même parcour,et ennemie ,n'apporte rien de nouveau.

par contre je suis d'accord avec l'idée des invokeur d'acquérir les chimères dans les temples

sauf que pour tous qu'elle que soit les mondes devrons la combattre comme dans ff12,je trouve que cela donnera plus de difficulter au invokeur du fait de les acquerirs

enfin cela ne changera pas beaucoup sur spira euh qu'en pensez vous?
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:31

Seifer Almasy a écrit:
Ou bien alors mélangez tout les mondes, on a cas dire que tout ce passe a la meme epoque et choisir une histoire commune.

Sois celle de FF7 soit celle de FF8 deFF9 de FF10 ou de FF12

Dans ce cas, autant ne prendre que les endroits plus ou moins importants de chaque monde, non ? En vaillant à ce que ce soit relativement varié, bien sûr...

Pour l'histoire, je ne sais pas... Un sondage, peut-être ?
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:33

oui un sondage serai approprié mais faudra que chacun de nous constitue le context commun ...
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:43

grenat a écrit:
oui mais attend si tu dit cela le fait d'avoir un même objectif pour tous est infesable?

j'ais comme l'impression que tous les perso vont rp seul dans leur coin à moin que jais du mal comprendre...

pour ma part je pensais du fait que si nous gardons l'ambiance du jeu du fait les même parcour,et ennemie ,n'apporte rien de nouveau.

par contre je suis d'accord avec l'idée des invokeur d'acquérir les chimères dans les temples

sauf que pour tous qu'elle que soit les mondes devrons la combattre comme dans ff12,je trouve que cela donnera plus de difficulter au invokeur du fait de les acquerirs

enfin cela ne changera pas beaucoup sur spira euh qu'en pensez vous?
je suis d'accord avec toi en tout cas
je ne compte pas rester dans le monde de FF8 uniquement
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitimeJeu 29 Mai - 18:48

C'est justement pour ça que je proposais de prendre quelques endroits de chaque monde et de les mettre ensemble, afin de n'en faire plus qu'un seul. Ca me semble plus simple à gérer. Et puis, d'un point de vue esthétique, je pense qu'on y gagnerait... Ou pas. A vous de voir ! ;-)
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MessageSujet: Re: projet:contrat   projet:contrat Icon_minitime

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